2018/9/1

北宋志趙匡胤傳,曹操傳修改宋朝開國皇帝劇情MOD!



【遊戲名稱】:北宋志趙匡胤傳
【其他名稱】:北宋志趙匡胤傳
【遊戲類型】:曹操傳修改宋朝開國皇帝劇情MOD
【遊戲平台】:硬碟版,北宋志趙匡胤傳
【檔案大小】:215.688 MB
【遊戲簡介】:
北宋志趙匡胤傳,曹操傳修改宋朝開國皇帝劇情MOD

北宋志趙匡胤傳,曹操傳修改宋朝開國皇帝劇情MOD

北宋志趙匡胤傳,曹操傳修改宋朝開國皇帝劇情MOD

北宋志趙匡胤傳是網友利用新版三國志曹操傳的引擎來製作的一個修改版MOD,這個版本以宋朝開國皇帝趙匡胤的故事為劇本,在原版的系統上增加了很多新的設定、劇情、道具以及各種武器,比如戰場顯血,圍攻、單挑等,也加入了一些傳說等內容,讓遊戲更耐玩也更有挑戰。

  • 北宋志趙匡胤傳為簡體中文,下載解壓縮後以「Microsoft AppLocale」執行。



【遊戲下載】:MEGA下載 MediaFire下載 

新蜀漢桃園一夢1.1,很不錯的曹操傳MOD!



【遊戲名稱】:新蜀漢桃園一夢1.1
【其他名稱】:新蜀漢桃園一夢1.1
【遊戲類型】:很不錯的曹操傳MOD
【遊戲平台】:硬碟版,新蜀漢桃園一夢1.1
【檔案大小】:352.899 MB
【遊戲簡介】:
新蜀漢桃園一夢1.1,很不錯的曹操傳MOD!

新蜀漢桃園一夢1.1,很不錯的曹操傳MOD!

新蜀漢桃園一夢1.1

新蜀漢桃園一夢1.1是經過網友修改的一個三國志曹操傳Mod,也是以另一個Mod:新蜀漢傳奇蒼月版為藍本進行改造的,在桃園一夢這個mod中增加了大量新的內容,遊戲本身的劇情也是一個亮點,作者增加了很多虛構劇情,許多的設定都相當的豐富有趣,喜歡三國志曹操傳的朋友可別錯過啦!

  • 新蜀漢桃園一夢1.1為簡體中文,下載解壓縮後以「Microsoft AppLocale」執行。



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2018/8/31

3D曹操傳,3D立體化的三國志曹操傳!



【遊戲名稱】:3D曹操傳
【其他名稱】:3D曹操傳
【遊戲類型】:3D立體化的三國志曹操傳
【遊戲平台】:硬碟版,3D曹操傳
【檔案大小】:166.276 MB
【遊戲簡介】:
3D曹操傳,3D立體化的三國志曹操傳!

3D曹操傳,3D立體化的三國志曹操傳!

3D曹操傳,3D立體化的三國志曹操傳

3D曹操傳是網友自行製作創造的3D立體版三國志曹操傳,整體劇情、對話、道具、武器以及流程都跟原版的三國志曹操傳一樣,只是在遊戲畫面上變成了3D立體化的呈現,對於喜歡三國志曹操傳的玩家可別錯過了這一款相當與眾不同的修改版本,玩多了三國志曹操傳的原始版本,換個口味試試看也許會有不同的感受哦!




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2018/8/30

大明開國傳,曹操傳改編元末明初歷史傳奇!



【遊戲名稱】:大明開國傳
【其他名稱】:大明開國傳
【遊戲類型】:曹操傳改編元末明初歷史傳奇MOD
【遊戲平台】:硬碟版,大明開國傳
【檔案大小】:125.933 MB
【遊戲簡介】:
大明開國傳,曹操傳改編元末明初歷史傳奇!

大明開國傳,曹操傳改編元末明初歷史傳奇!

大明開國傳,曹操傳改編元末明初歷史傳奇

大明開國傳是由網友自行製作改編三國志曹操鑽而來的修改版MOD,整個MOD劇情背景設定為元末明初的歷史以及一些傳說故事,遊戲的難度適中,不算很簡單,但也不需要刻意去練等才能過關。整體劇情參照了部分元明朝歷史,也加入了部分的傳說故事,玩起來相當的有趣新鮮。




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2018/8/29

幻想曹操傳,奇幻風格原創MOD!



【遊戲名稱】:幻想曹操傳
【其他名稱】:幻想曹操傳
【遊戲類型】:奇幻風格原創MOD三國志曹操傳MOD
【遊戲平台】:硬碟版,幻想曹操傳
【檔案大小】:109.495 MB
【遊戲簡介】:
幻想曹操傳,奇幻風格原創MOD!

幻想曹操傳,奇幻風格原創MOD!


幻想曹操傳,奇幻風格原創MOD

幻想曹操傳這個往有修改的三國志曹操傳版本是較為偏向奇幻的原創版本,幻想曹操傳遊戲中以女主角曹琳為明線,男主角夢曉為暗線,展開一段比較神奇的故事,開頭可能和曹操傳還是有些重複,接近中後期就完全不一樣了,玩家們可以玩玩看。這個版本應該說難度並不算太難的。




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2018/8/28

雷電4:趕盡殺絕(Raiden IV:OverKill),更多模式、武器物品飛行射擊!



【遊戲名稱】:雷電4:趕盡殺絕
【其他名稱】:Raiden IV:OverKill
【遊戲類型】:更多模式、武器物品飛行射擊
【遊戲平台】:硬碟版,雷電4:趕盡殺絕(Raiden IV:OverKill)
【檔案大小】:319.913 MB
【遊戲簡介】:




雷電4:趕盡殺絕(Raiden IV:OverKill),更多模式、武器物品飛行射擊

雷電4:趕盡殺絕(Raiden IV:OverKill),更多模式、武器物品經典飛行飛機射擊。

斬盡殺絕模式:加入了大量全新任務的新模式,改進了評分系統
包含兩個關卡的街機模式
積分攻擊模式:在所有關卡打出最高分,包括斬盡殺絕模式
排名系統,你的戰績將可以和其他玩家進行對比
更多物品以及武器等待你的解鎖
精緻的遊戲畫面,從2D至3D的轉換

想成為王牌機師嗎,那麼證明你實力的時刻到了,在電4:趕盡殺絕(Raiden IV:OverKill)中玩家將駕駛自己的戰機和敵人一決高下,這裡包含了各種經典遊戲模式,同時還加入了全新的趕盡殺絕模式,各種武器、物品等待你的解鎖,作為彈幕射擊類遊戲中的精品,你絕對不能錯過。



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2018/8/27

空中戰鬥,充滿卡通風格的飛行射擊!



【遊戲名稱】:空中戰鬥
【其他名稱】:空中戰鬥
【遊戲類型】:充滿卡通風格的飛行射擊
【遊戲平台】:硬碟版,空中戰鬥
【檔案大小】:199.999 MB
【遊戲簡介】:
空中戰鬥,充滿卡通風格的飛行射擊!

空中戰鬥,充滿卡通風格的飛行射擊!

空中戰鬥,充滿卡通風格的飛行射擊

空中戰鬥是一款非常經典的飛行射擊遊戲,充滿著卡通風格,玩家們將駕駛著傳統、科幻、奇幻、歷史等不同風格的戰鬥機與敵人展開戰鬥,相當具有可玩性!

空中戰鬥特色:
卡通風格的遊戲畫面
方便快捷的遊戲操作
不同風格的飛機選擇
高難度的遊戲挑戰



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2018/8/26

三國春秋傳0.95中文版,三國志十和十一的兩種風格!



【遊戲名稱】:三國春秋傳0.95中文版
【其他名稱】:三國春秋傳0.95中文版
【遊戲類型】:三國志十和十一的兩種風格
【遊戲平台】:硬碟版,三國春秋傳0.95中文版
【檔案大小】:69.244 MB
【遊戲簡介】:
三國春秋傳0.95中文版,三國志十和十一的兩種風格!

三國春秋傳0.95中文版,三國志十和十一的兩種風格!

三國春秋傳0.95中文版,三國志十和十一的兩種風格


三國春秋傳0.95中文版

三國春秋傳特色
該遊戲的製作小組在重新審視三國這一題材之後,發現其仍大有可為,傳統的文明精神仍遠遠地尚未挖掘出來。故研究古籍,應用現實,開始了一種全新的創作,一系列的創新增進了遊戲體驗,希望你能喜歡。

一、中國風。我們一直有鑽研些傳統的一些古文、繪畫、音樂,切分組合融入遊戲中,妄圖以山水畫的簡樸風格對抗奢華價值觀。
二、故事觀。歷史不止是策略戰爭,還有士人的家國情懷,匹夫的天下擔當,還有三國江山漁樵那種氣勢感,改變歷史的思路。
三、遊戲性。繁瑣的內政與戰爭回合制是沒必要的,追求武將技的華麗那是劍走偏鋒,真正感動人的當是遊戲中的人物互動。
實現一種新的國家政治軍事策略遊戲模式,不在歷史的考察,重在真實人物體驗。話說回來,真正的忠於歷史更在於風格貼近,意境重現,而不在城池、年代之類的學術細節。主要體現在如下三點:
一、大地圖,全國城市一目了然,實現了視察與操作上的較好結合。
二、實時性,區別於回合制,時局把握更為直接,更好的用戶體驗。
三、任命制,各司其職,真實貼近於歷史事實,人事與謀略的統一。
遊戲大地圖方面採用了即時制,融入了君主城池遊歷的RPG元素,並在回合戰鬥方面取得了一定突破。遊戲共分為兩個模式:英雄模式與戰役模式,滿足不同喜好的玩家。

三國遊戲的新穎地圖模式
三國遊戲不必然是回合制。光榮的三國志一直都是回合制,三國志BattleField是個有益的嘗試,只是丟掉了戰略性。其實就光榮自己的遊戲來說,大航海時代、太閣立志傳也不是回合制的。光榮一直在三國志九與十的兩種風格之間搖擺……其實老早有玩家指出來了,這兩者應該結合起來的,並不矛盾。不管怎麼說,回合制有些令人生厭,每一月分戰略面與進行面,雖是策略需要,仍顯得十分僵化。所以當年三國群英傳的出現讓人眼前一亮,原來三國遊戲可以是這麼爽快地玩。對於群英來說,應該加入戰略性的東西,而不是加入神獸,變成了“群妖傳”。其實,以前也有國產的三國遊戲做過這方面的很好嘗試,如《烽火三國》。
在城池間行軍,兵營之間的對局。在兩軍交接之際,將切換到戰場。行軍及調兵遣將有三種形式:城池到城池,軍營到軍營,城池與軍營之間的調動。若有君主在部隊中,可以快速行軍;若部隊有軍師會奇門遁甲之術,將可瞬移。

君主扮演戰略與個性化的結合
既然是戰略遊戲,就可以堅持君主扮演,而不是武將個人的逞能。這方面《英傑傳》系列可作參考,即強調主角的當前位置,即在哪個城,可以在該城購買道具兵器,撫慰兵士,尋師訪友等等,其他城也可以調配資源,但沒有這麼個性化。這是一個思路,而且已經實現,詳情請試玩我們的遊戲,雖然還是不夠豐富。強調都城的概念,戰略(如任命朝廷三公)可以在都城進行,而行軍打仗,君主可以親自上陣參加。歷史上其實也是如此,在前線的經常是曹操與劉備,東吳任命都督有所不同。
城池內購買道具,也可以出售。在兵營中可以為買到的道具分配給具體的武將。武將可以在書院中學習技能,主要是仁義禮智信之類的,其它技能自動隨著經驗值增加而增加。在城池中,可以跟各個建築的NPC閒談,在都城中還可以封官拜將,即任命朝廷三公及其它文官與武將,文官不需要經驗值即可任命,武將需要累積起功勛才能任命,這個跟可最大帶兵數有關。

豐富的劇情模式
光榮三國志各代都有很多的劇本,但是按照劇本的設定去玩,感覺像是為了歷史而歷史。實際上,在這方面,更值得認可的是《三國志英傑傳》系列的模式,即設定一定的目標,觸發一定的劇情。比如攻下幾座城池做為目標,尋訪世外高人作為劇情,甚至尋訪海外仙山等。在我們的遊戲中,這方面有不少的嘗試。有所參考了《大航海時代》的模式,即國家勢力的運作與主角的行動不必然衝突。我們已經在遊戲中加入了英雄模式,以劉備為主角,講述了興復漢室,平定天下的願望及實現,製作已經完成。如果資源允許,我們希望可以改造成一個更宏大的結構,以史詩般的劇情呈現三國歷史的轉折,也像《英傑傳》系列那樣改造歷史甚至多結局。而主角,也應該有更多,如曹操 、孫權、諸葛亮等。上面這個是戰役模式中的部分,群雄逐鹿劇本重點在於東漢末年群雄紛起,以混戰為主,鼎足三分劇本重點在於國家與國家之間層次的競爭,以每年的大戰役為主。其它三個為虛構場景,跟第二個區別不大。

不過目前,我們把三國春秋傳遊戲的重點放在了英雄模式,也就是劇情模式中,因為在講故事中,可以比較好的表現遊戲的內涵。玩家可以經歷劉備從一無所有到小有聲名,廣攬人才,然後歷經波折,漂泊天涯,最後從海外仙山尋訪秘策,絕地反擊,乃至席捲天下,再創治世的故事。其中赤壁大戰前依據史實,赤壁大戰有個巨大轉折,之後依靠虛構。

  • 三國春秋傳0.95中文版為簡體中文,下載解壓縮後以「Microsoft AppLocale」執行。



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