2014/9/28

SFC超級雙截龍隻數不減Hack版+原版Rom下載+金手指+操作方式+劇情介紹,超任經典動做遊戲!



【遊戲名稱】:SFC超級雙截龍隻數不減Hack版+原版Rom下載+金手指+操作方式+劇情介紹
【日文名稱】:リターン・オブ・ダブルドラゴン
【英文名稱】:Return of Double Dragon (Super Double Dragon)
【遊戲大小】:2.73 MB
【遊戲類型】:SFC超級雙截龍隻數不減Hack版+原版Rom下載+金手指+操作方式+劇情介紹
【遊戲語言】:繁體中文模擬器+日英文Rom
【遊戲簡介】:
SFC超級雙截龍隻數不減Hack版+原版Rom下載+金手指+操作方式+劇情介紹,超任經典動做遊戲!
SFC超級雙截龍隻數不減Hack版+原版Rom下載+金手指+操作方式+劇情介紹
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SFC超級雙截龍隻數不減Hack版+原版Rom下載+金手指+操作方式+劇情介紹

SFC超級雙截龍隻數不減Hack版+原版Rom下載+金手指+操作方式+劇情介紹

SFC超級雙截龍(リターン・オブ・ダブルドラゴン-Return of Double Dragon (Super Double Dragon))是TECHNOS JAPAN公司於1992年在超級任天堂上推出的一款痛做冒險遊戲。

雖然本作劇情大體以初代街機版為基礎,但初代街機版裡登場過的敵人,在本作裡只有雜兵『ウィリアムス』、『ローパー』以及中BOSS『ジェフ』登場。本作增加了氣力槽設定,氣力槽蓄力到50%以上才能發動旋風腳,100%時拳腿威力提升,隨便一拳一腳就可以將敵人打翻在地。本作新登場的西裝男『スティーブ』在後來發售的GBA雙截龍里再次登場,戴著墨鏡,很酷很帥,本作的最終BOSS『デューク(Duke)』在後來發售的街機雙截龍格斗里再次登場,形象發生變化,外貌俊俏身材苗條,發式與服裝中國風濃厚,與本作的風格一樣,速度快攻擊犀利,新手很難戰勝他,給人們留下了深刻印象。

美版與歐版改名為『Super Double Dragon』,遊戲平衡性發生變化,敵方經常出拳封鎖主角的跳躍技能,使得玩家必須放棄跳躍飛腳戰術,還有很多細節發生變化,比如被飛刀射中竟然傷害50%的HP!比如第3關不再是二陳同時登場,而是分別在兩個不同陽台登場,第一個陽台陳龍虎帶兩個二刀流與主角決鬥,第二個陽台陳龍彪率領兩個二刀流圍攻主角,比如第4關車頂上多了一根長棍武器,第6關斷橋變寬,必須站在邊緣很靠前的位置才能跳過去,第7關內容嚴重縮水,剛下電梯走到帶有“武”字牌匾,地面有雙龍的場景,就進行最終BOSS戰了,最終BOSS實力也削弱了。美版與歐版還增加了日版裡沒有的結局文字。日版在開發前的原定計劃裡,BOSS戰前戰後有對話,有人物頭像,卻由於開發期限短,急於趕工而中途捨棄,這些未使用的人物頭像、對話文本、音樂等全都殘留在卡帶ROM裡,使用特殊工具可以查看到。原定計劃中的劇情,女主角Marian採用了美國動畫版《雙截龍(Double Dragon)》裡的設定,成為女警官,可惜還是由於趕工原因,製作人沒有讓她在本作裡登場。

SFC雙截龍回歸雖然是個趕工發售的不完美作品,但起碼日版玩起來爽快感十足,跳躍技能掌握好了可以少受傷通關,BOSS很難摸到主角,很有輕功獨步天下的愉悅感。美版歐版讓人感覺很難受,敵人經常出拳防空,封鎖了主角的輕功跳躍,而且主角得意的旋風腳威力也大幅下降,變成了實用價值偏低的廢招。而且雜兵經常冷不妨發動滑鏟,當主角失去了輕功優勢與地面優勢時,也就宣布了主角的死刑,再也沒有辦法減少傷害輸入,無論主角做什麼,都會挨打,經常挨打卻沒有食物、藥箱回复HP,玩起來非常枯燥壓抑。後來火光找到了安全的戰術,主角上下移動,竟然在敵人之間穿梭自如不受傷害,悠哉悠哉地把力量槽蓄到最大後一腳一腳逐個踢倒敵人,這種無聊戰術貫穿整個流程,也就是極個別地方性能強大的雙截棍、油桶、石球等物品起了微弱的調劑作用,難怪國內傳說中SFC雙截龍回歸是一部很無趣的渣作,估計很多玩家當年玩的是美版與歐版,畢竟學英語親英親美的人更多一些,所以給出了這樣的結論。所以,火光最終決定研究日版,捨棄蛋疼無聊與內容縮水的美版與歐版。

美版與歐版沒有難度模式選項,日版有EASY、NORMAL、HARD三種難度模式,相比之下,美版歐版與日版的HARD模式難度差不多,遺憾的是,美版歐版玩起來比較蛋疼無聊,多數情況下要靠氣力槽蓄到最大慢慢一腳一腳踢翻敵人,少數情況下可以使用格擋擒臂戰術,戰鬥效率很低。日版效率高,比如說旋風腳很實用,基本每次旋風腳可將一名雜兵的HP打到瀕死或者瞬殺。

美版歐版的迴旋鏢非常囧,主角竟然變得不會接鏢,迴旋鏢飛回來時直接把主角打翻。日版就很正常,無論主角面對還是背對迴旋鏢,都能順利接住。

同樣屬於過關型ACT,Technos的雙截龍系列在風格上與Capcom的快打旋風系列、Sega的怒之鐵拳系列有所不同,沒有放保險之類的無敵護身技能,組合拳、組合腳往往正面對不過敵人的兇猛反擊,只能依靠各種指令必殺技與眾多敵人慢慢周旋,系統稍複雜,不夠初心向,新手很難短時間內找到簡單迅速有效的實用戰術。而且,Technos的雙截龍系列大多沒有回复HP的設定,關卡漫長敵人眾多的關卡,主角很容易喪身。


【SFC超級雙截龍金手指】
P1隻數不減 7E00DC02
P2隻數不減 7E00DD02
P1無限生命 7E0B2719
P2無限生命 7E0F2719
遊戲速度加快 7E00FA01
無敵02811E60

【SFC超級雙截龍操作方式介紹】
◆十字方向鍵:在場景裡移動人物,可以邊蓄力邊移動,還可以控制跳躍方向與攻擊方向。在遊戲標題畫面的OPTION界面裡用來在各個選項裡定位與切換。

◆A鍵:踢腿。當敵人被打得麻痺硬直時,可以一腳吹飛敵人。抓住敵人可以配合方向鍵左與右踢自己身後的敵人。在遊戲標題畫面的OPTION界面裡作用是確定鍵。

◆B鍵:格擋。可以格擋敵人的空中飛腳攻擊與地面滑鏟攻擊。如果敵人站在地面出拳打主角,主角可以格擋擒臂,抓住敵人手臂後揮拳或掄腳連續打擊最多四段,第四段吹飛。也可以選擇不吹飛,按X鍵把敵人扔到自己身後。

◆X鍵:跳躍。可以配合方向鍵左與右形成斜跳與空中後踢。

◆Y鍵:揮拳。當敵人被打得麻痺硬直時,可以一拳吹飛敵人,距離不同,出拳姿勢不同。

◆L鍵或R鍵:按住不動可以為氣力槽蓄力。蓄力程度處於閉區間(1%,50%)程度時,按Y鍵發動轉身重拳,按A鍵發動轉身飛腳,全都是威力較大但出現攻擊判定較遲的技能,前者一擊打麻敵人,後者吹飛敵人。蓄力程度處於半開半閉區間[50%,100%)程度時,按Y鍵與A鍵都可以發動主角的招牌技能『龍尾嵐風腳』,俗稱旋風腳或者旋風腿。蓄力程度達到100%時,A鍵一腳吹飛敵人,Y鍵一拳吹飛敵人。

◆{X鍵+下+B鍵}:下落側踢,攻擊判定持續時間比普通飛腳長,實用價值很高。

◆抓住敵人時:無論是擒臂還是抓頭,A鍵腿踢,Y鍵肘擊,累積三段後可以選擇第四段吹飛或者按X鍵扔到身後砸中身後的敵人。在抓住敵人時,主角可以按向後方向與A鍵一腳踹倒身後的敵人。最好不要去抓BOSS,BOSS們掙脫速度很快,甚至反擊,再有,二刀流『ベイカー』、綠衣『ジェフ』、胖子『マクガイア』、墨鏡『カーレム』的攻擊,主角雖然可以格擋,但無法擒臂。

◆START開始鍵:遊戲開始,遊戲暫停,遊戲繼續。

【SFC超級雙截龍武器介紹一覽表】
武器在本系列裡一直都是威力巨大的重寶,攻擊距離遠,傷害值偏高,實用價值極高。但是,主角身上沒帶,路上也拾不到現成的,所有的武器都是敵人攜帶登場,主角只好設法一邊躲避敵人的武器攻擊一邊找機會將敵人手中的武器打落,輕輕一拳就可以打落,打落後敵人不再拾取。

◆油桶與石球:雖然性能相似,都是用於砸人的重物,但存在區別。它們的區別在於,油桶在地面時,敵我雙方的技能有可能令其滾動,滾動時具有攻擊判定,傷害附近的敵人。油桶與石球在後來發售的GBA版雙截龍里也登場了,主角舉著油桶或石球時,無法跳躍,也無法抬腿踢敵人。主角手持其他武器時,可以跳躍飛腳,也可以站在地面抬腳踢敵人。

◆飛刀:當飛刀在敵人手中時,就如同李尋歡手裡有一把飛刀一樣令人害怕,敵人很狡猾,不急著扔飛刀,而是慢慢與主角周旋,伺機出手。主角想靠近手持飛刀的敵人很困難,因為敵人經常面對主角後退躲避,甚至躲到版外去。主角挨一飛刀會失去最大HP值的1/4。雖然主角的技能可以正面把飛刀彈回去命中敵人,但這樣做很冒險。最好是上下移動引誘敵人,使其飛刀射偏。本作裡的飛刀也可以同時命中兩個敵人,只要他們重合站在一起,就會實現。

◆迴旋鏢:可以說是飛刀的強化版,雖然攻擊力沒有飛刀高,但可以無限使用,至少是理論上的無限使用,只要主角能接住飛回來的迴旋鏢,迴旋鏢的飛行縱坐標始終不變,所以主角最好不要離開迴旋鏢所在縱坐標,而且要遠離敵人,防止因為敵人干擾而失去迴旋鏢。

◆雙截棍:本作的最強武器非它莫屬,攻擊距離遠,又快又狠,最擅長防禦的敵人也難以招架雙截棍的攻擊。

◆長棍:雖然攻擊力稍高,但攻擊距離不行,而且攻勢不夠密集,敵人有可能尋隙反擊。

◆燒夷彈:威力高於飛刀,但很難使用,只能在燒夷彈爆風出現時,利用走位引誘敵人進入爆風範圍。燒夷彈的爆發蔓延方向是灰色信管所指方向,與茶色握柄所指方向相反。

【SFC超級雙截龍劇情背景即關卡介紹】
故事的初期情節是這樣的,Marian為了調查格鬥家失踪事件,開始對神秘組織Shadow Warriors進行搜查取證。關於Marian的職業,根據從美國得到的各種各樣資料,​​其中的TV動畫版《雙截龍(Double Dragon)》裡,Marian成了女警官。雖然實際發售的SFC日版雙截龍回歸的卡帶ROM裡含有Marian的巡邏車與警官服點陣圖像,然而被製作人屏蔽了,遊戲內容中不出現,目前只能依靠分析ROM內容的特殊工具才能看到。

神秘組織的魔手終於伸到了雙截龍李氏兄弟身邊的武術同伴,李氏兄弟不得不為止展開行動。各個關卡之間的劇情演出畫面裡,逐漸披露出何人是Shadow Warriors的大當家,巢穴位於何處。

劇情演出畫面基本上集中在BOSS戰前與BOSS戰後,卡帶ROM裡存在李氏兄弟與BOSS的頭像與對話內容。頭像點陣圖乃是大頭貼,嘴會動,眼會眨,而且BOSS頭像有兩種,分別表現了BOSS登場時的囂張氣焰與戰敗時的鼻青臉腫。也就是說,卡帶ROM裡既含有頭像點陣圖,也含有台詞文本,然而被製作人屏蔽了,遊戲內容中不出現,目前只能依靠分析ROM內容的特殊工具才能看到。

原計劃開發的SFC日版雙截龍回歸里​​,最終BOSS戰裡,兩個Duke同時登場,面孔不同,顏色不同,方案是這樣的,把Duke兄弟塑造成另一對雙截龍,與主角雙截龍進行同門對決!劇情設定中,Duke兄弟與李氏兄弟乃是幼年好友,在一起修煉武術。然而製作材料自身卻在逐漸縮小,能讓Duke閃亮登場就已經竭盡全力了,由於技能與人數的減少(Duke兩兄弟改成了Duke一個人),不再是雙截拳風格,變成了全新原創,只能讓他這樣華麗地登場了。

MISSION 1 - ラスベガス(Las Vegas)
地點是拉斯維加斯。關卡各個場景之間,本應該出現主角打開門進入的動作演出畫面,使得各個場景緊密地連接在一起。卡帶ROM裡確​​實存在著相關演出畫面圖片,製作人為了趕工,沒來得及把它們納入遊戲主程序,非常令人遺憾。

比如本關卡電梯玻璃,正常情況下,應該在畫面裡交待一下主角踢碎玻璃進入電梯的畫面過程,如果省略了這個過程,就會讓玩家感到唐突,主角怎麼莫名其妙地被塞進入玻璃罐裡?卡帶ROM裡有主角踢碎玻璃時的圖片,說明製作人原有此意,但為了趕工按期完成任務,只好放棄這個打算。

MISSION 2 - エアポート(Airport)
地點是飛機場。原先預定在本關卡設置運動節奏不規則的傳送帶,一旦從傳送帶端點掉落,就會即死,然而實際發售的版本里,傳送帶的相關驅動程序已不存在。傳送帶處於靜止狀態,主角走到端點處也不會落下,完全不用擔心發生即死悲劇,在玩家們看來,只不過是一條螺旋通路罷了。飛機場滑行道區域,原先預定存在階梯高度地形,主角需要藉助背景裡的飛機才能跳上去,可惜,製作人的計劃沒有實現。

MISSION 3 - チャイナタウン(Chinatown)
地點是唐人街。製作人原定計劃是,在三重塔最上層,二陳嚴陣以待,主角趕到,二陳的台詞內容大致如下:

「我らこそチャイナタウンのダブルドラゴン! チェン・ロン・フーとチェン・ロン・ピョウだ。どちらが真のダブルドラゴンか勝負しろ!」

“我們乃是唐人街的雙截龍!陳龍虎與陳龍彪。哪一方才是真正的雙截龍?一戰見分曉!”

結果實際發售後,玩家卻發現,二陳與主角決戰的地點並不是塔內,卻不知為何,改成在陽台決鬥。

〖注〗上文中,火光把『ピョウ』翻譯成彪,參考資料為『ユン・ピョウ(元彪)』。『フー』對應虎,這個很常見,比如街機雙截龍格鬥版裡出身香港使用酔八仙拳的成虎,他的日文名是『チェンフー』,粵語裡虎的音標是fu2。

MISSION 4 - ゴールデンゲートブリッジ(Golden Gate Bridge)
地點是金門大橋。玩家們實際玩到的版本,主角與敵人不會從掛車後部落下即死,而且,雖然本關卡出現了啞劇一般的劇情人物演出畫面關係,但仍然無法改變本關卡是所有關卡中最爛尾關卡的事實。後來2004年3月5日發售的GBA雙截龍里,第4關也是內容相似的掛車場景,主角與敵人全都有可能從掛車後部落下即死。

製作人原定計劃是,MISSION 3的唐人街Duke道場盡頭,Marian登場,發現了疾馳而出的掛車,於是立即開著自己的巡邏車追踪!途中不幸受到伏擊,​​遭到綁架。

Marian被綁架後,鏡頭再次返回掛車上的戰鬥畫面,掛車碰壁撞毀!接下來主角遭遇Shadow Warriors組織的總帥Duke,這時候主角才知道,自己幼年好友Duke是黑幫老大。主角在Duke附近發現了Marian的巡邏車,還看到Marian被人推推搡搡地押走,於是開口與Duke交談。

「デューク! 俺だビリー・リーだ。幼い頃ともにすごした……」

「フッ。昔のことなど覚えておらんわ! 女も貴様らも餘計なことを嗅ぎまわりすぎたようだな。ここからは生きて帰さんぞ!」

“Duke!是俺,Billy Lee。幼年時期一同生活……”

“唿。當年的事情俺早忘了!看來女流之輩與爾等鼠輩閒事管得太寬了。休想從這里活著回去!”

Duke大放厥詞之後,胖子『マクガイア(McGuire)』擺開架子要動武,Duke與他的同夥撤退。胖子與主角比劃幾個回合後,也撤退了,留下『ジェフ(Jeff)』與幾個雜魚斷後。主角打倒『ジェフ(Jeff)』後,開始向貧民街進發。順便說一下,這裡的背景音樂乃是街機版雙截龍1的第1關BGM。

MISSION 5 - スラム街(Slum Street)
地點是貧民街。主角沿建築物的樓梯走上去,進入門扇,裡面的工廠橫著分為三個畫面。原定計劃裡,主角要在這裡再次與胖子『マクガイア(McGuire)』交鋒,胖子敗逃,主角一直追到建築物背面,下來回到地面。當然,原定計劃未能實現。

MISSION 6 - 森林(Forest)
森林前方的吊橋裂為碎片,主角落下,下面的河水流向瀑布,瀑佈內側有鋼鐵門扇,乃是敵巢穴入口,本關卡BOSS『カーレム(Kalem)』從門扇後面出現。以上,製作人的原定計劃,未實現。

MISSION 7 - デュークのアジト(Duke's Hideout)
地點是Duke的巢穴。原定計劃裡,首先,升降機左右並不存在看不到的牆壁,主角有可能落下。升降機到達目的地後,主角借壁反彈三角跳可以朝上方畫面進發,來到『大広間』。如果沿橫方向走,就會返回本關卡出發點,被迫重走一遍乘坐升降機的路線。

Duke在『大広間』登場與主角決戰,主角取勝後雖然救出了Marian,但Duke身體裡出現了邪惡的影子,樣貌與Duke一樣,只是顏色不同,邪影朝門扇方向逃竄。主角把Duke託付給Marian,然後進入門扇追擊邪影。

漫長的道路中,登場的敵人全都是影子形態,如同惡靈一樣。最終層深處,火炎在燃燒,Duke的邪影進一步分身,使影子數量增殖,使李氏兄弟陷入苦戰。

「我を消せばデュークの命も絶つことになるのだぞ。お前は自分の友人を自らの拳で殺しても良いというのか! ダブルドラゴンよ。それが真の武術家か!」

「貴様を倒さなければ、デュークはまた過ちを繰り返してしまう!」

“我若消失,Duke也會性命不保。你用自己的拳頭殺害自己的好友,說的過去嗎!雙截龍啊,這是真正武術家的做法嗎!”

“若不打倒你這廝,Duke又會重複自己的錯誤!”

在這裡播放本作的最終曲。

エンディング(Ending)
結局,Duke的邪影在火海中消失絕命。不知何處傳來了Duke魂魄的說話聲,是對李氏兄弟說的。

「俺は、もはや煩悩と殺戮の世界で自分自身を制御できなくなっていた。邪悪に染まり暗黒の世界に落ちきる前に止めてくれて感謝するよ。それから、お前達とのたくさんの思い出は忘れない。ありがとうビリー、ジミー。さようなら……」

“俺已經在煩惱與殺戮的世界中變得無法控制自己。你們在我沾染邪惡、墮落到暗黑世界之前出手阻止,非常感謝。還有,幼年和你們在一起的很多往事俺不會忘記。謝謝Billy和Jimmy。永別了……”

Duke臉色安詳地離去了,最後,主角站在Duke的墓碑前祭奠。拳掌相合,行“拳手”禮,Billy深浸在幼年往事的回憶中,面頰有淚水溢出掉落……

【SFC超級雙截龍Hard難度一命過關影片】

關鍵字:SFC超級雙截龍Rom下載、SFC超級雙截龍金手指、SFC超級雙截龍隻數不滅Hack版、SFC超級雙截龍遊戲介紹、SFC超級雙截龍操作方式


【檔案內含】:
SFC超級雙截龍隻數不減Hack版Rom下載
SFC超級雙截龍原版Rom下載
SFC超級雙截龍其他修改版Rom下載(多版本)
超級任天堂模擬器繁體中文免安裝版


【遊戲下載】:MEGA下載 MediaFire下載

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