2019/1/23

三國志11血色衣冠4.0:春秋至明末大亂鬥



三國志11血色衣冠4.0:春秋至明末大亂鬥

更厚重的歷史感,更純粹的華夏,出場人物跨度自春秋至明末,遼、金、元、清作為異民族登場,無演義類武將。
所有武將全部單特技,少數組合特技,無變態特技,不會出現擁有幾名武將就能橫掃天下的局面。
精緻的人物頭像和暴擊圖。
以通鑒、左傳和二十四史為基礎所撰寫的十四萬字人物列傳。
與SIRE緊密結合,事實上SIRE中的很多想法,特別是新特技,都源自此劇本。

成事修改:
1、城市改名:濮陽改為開封,下邳改為彭城,北海改為臨淄,天水改為隴西,建業改為金陵。
2、內政用地修改:加強了中原、河北地區,削弱了蜀中,其中將趙宋所在的濮陽、劉秀所在的宛改為大都市,而彭城、許昌改為一般都市,特產槍。
洛陽、長安各增加2塊,變成24塊
開封增加5塊,變成20塊
金陵、襄陽各增加2塊,變成20塊
晉陽增加6塊,變成18塊,使之成為割據的好地方
柴桑增加4塊,變成16塊
漢中、北平、會稽、江陵、壽春、宛各增加1塊,變16塊
平原、臨淄、汝南、薊、長沙各增加3塊,變成15塊
安定增加2塊,變成12塊
建寧減少2塊,雲南減少5塊,都變為10塊
廬江沿江5塊內政用地內遷
3、屯兵上限調整:最大調整到400000(洛陽和長安),其餘大城市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市仍然100000。
4、耐久上限調整:主要關隘增加到15000(研究科技後18000),城市5000~12000(研究科技後8000~15000)不等。

武將部分:
1、全部武將730人(不計算女武將),經過數輪精挑細選,以通鑒、左傳和二十四史為主要依據。入選之人物,基本上有兩項值達到70以上,或者統武、智政之和超過150,或者任意一項值超過90。
2、遊戲中人物姓名並不嚴格填寫姓、名,而為了人物的親切感,按如下規則設定:
春秋戰國人物,男子稱氏、女子稱姓,國君以國為氏,中間省去謚號和爵稱,如稱“齊小白”不稱“姜小白”;
春秋戰國人物,按史書習慣性稱呼,如稱“叔向”而不稱“羊舌肸” ;
史書中明確“以字行”者,稱“字”不稱“名”,如稱“薛仁貴”而不稱“薛禮”;
君主賜姓名者,以史書所列的名字為準,如稱“符存審”而不稱“李存審”。
3、能力按上限120給出,但100~120之間通常只給15個人以下,武將能力天生固定,不可升級。
4、適性增設神(S+10%)、聖(S+20%)兩個等級,每種兵科神5人,聖1人,神、聖兩級不可升級。
5、女性武將:32位女性武將是隨資料片《國色霓裳》發布的,取代原版中的古代武將。

注意事項:
1、在選擇劇本界面中,切換到PK劇本頁面。劇本16是血色衣冠本體劇本,劇本13到劇本15為挑戰劇本。若看不到劇本14,請安裝隱藏要素全開補丁。將遊戲文件夾中“隱藏要素全開補丁”文件夾下的文件複製到我的文檔下的“Koei/San11 TC/SaveData”下。
2、在環境設定界面中,將女性武將一項設置為“史實武將”,事件一項設置為“唯泛用”,反映編輯武將一項設置為“無效”。若不按此設置,遊戲數據將發生異常!!
3、具體的遊戲說明在遊戲文件夾內有一個非常詳細的遊戲手冊,玩家們想要更詳細的了解遊戲,請務必查看。


三國志11血色衣冠4.0:春秋至明末大亂鬥

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